Aplicații geometrice în C++

Tipul lecției: Lecție teoretico-practică Competențe specifice: Scopul lecției: Să învățăm cum să implementăm aplicații geometrice de bază folosind C++ și să aplicăm formule matematice pentru rezolvarea problemelor. Obiective operaționale: pe parcursul lecției, elevii vor fi capabili: Strategia didactică: (a) Metode, procedee, tehnici: (b) Mijloace de învățământ: (c) Forme de organizare a activității: Conținutul lecției: 1. … Read more

Aplicații Geometrice în C++: Distanța dintre Două Puncte, Aria și Perimetrul unui Triunghi

Explorați aplicațiile geometrice în programarea C++ prin exemple practice. Aflați cum să calculați distanța dintre două puncte, aria și perimetrul unui triunghi utilizând formule matematice și implementări în C++. Ghidul include configurarea mediului de dezvoltare, reprezentarea punctelor și triunghiurilor, și rezolvarea problemelor geometrice complexe.

Fișiere text: Definiție și operații specifice în C++

Aflați tot ce trebuie să știți despre fișierele text în C++
Fișierele text sunt un instrument fundamental în programarea C++. Înțelegerea operațiunilor specifice cu fișiere text este esențială pentru a putea stoca și recupera date, a crea programe mai complexe și a facilita colaborarea cu alți programatori.

Graf hamiltonian Graf eulerian

Definiţie: Se numeşte ciclu hamiltonian un ciclu elementar care trece prin toate vârfurile grafului. Un graf care admite un ciclu hamiltonian se numeşte graf hamiltonian. Fie G = (X,U) un graf neorientat şi un lanţ elementar care trece prin toate nodurile grafului [x0,x1, …, xn]. Dacă d(x1) + d(xn)≥n atunci graful este hamiltonian. Fie G … Read more

Graf conex Componente conexe

Definiţie: Un graf se numeşte graf conex dacă pentru oricare două vârfuri x şi y diferite ale sale, există un lanţ care le leagă, adică x este extremitatea iniţială şi y este extremitatea finală.Un graf cu un singur nod este, prin definiţie, conex. Definiţie: Se numeşte componentă conexă a unui graf G = (X,U) un … Read more

Funcţii recursive

Definiţie:O funcţie recursivă este o funcţie care se apelează pe ea însăşi, direct sau indirect. Recursivitatea poate fi directă – o funcţie P conţine o referinţă la ea însăşi, sau indirectă – o funcţie Pconţine o referinţă la o funcţie Q ce include o referinţă la P Se pot deosebi două feluri de funcţii recursive:Funcţii … Read more

Apelul şi parametrii funcţiilor

O funcţie poate fi apelată printr-o construcţie urmată de punct şi virgulă, numităinstrucţiune de apel, de forma: nume_funcţie (lista_parametrilor_efectivi); Parametri efectivi trebuie să corespundă cu cei formali ca ordine şi tip. La apel,se atribuie parametrilor formali valorile parametrilor efectivi, după care se executăinstrucţiunile din corpul funcţiei. La revenirea din funcţie, controlul este redat funcţieiapelante, şi … Read more