Lecția 8: Proiecte – Crearea ERD pentru diverse contexte: Adăpostul de Animale, Liga I de Fotbal, cabinet medical, liceu, bibliotecă etc. Aplicarea cunoștințelor dobândite în contexte practice

Lecția 8: Proiecte – Crearea ERD pentru diverse contexte: Adăpostul de Animale, Liga I de Fotbal, cabinet medical, liceu, bibliotecă etc. Aplicarea cunoștințelor dobândite în contexte practice Bine ați venit la lecția 8 a cursului nostru despre proiectarea bazelor de date! În această lecție, vom explora cum să creăm diagramele Entitate-Relație (ERD) pentru diverse contexte … Read more

Lecția 7: Identificatori unici și recursivitate

Utilizarea identificatorilor unici primari În această lecție, vom explora importanța și utilizarea identificatorilor unici primari în proiectarea bazelor de date. Un identificator unic primar (UID) este o valoare unică atribuită fiecărui înregistrare dintr-o tabelă. Aceasta permite identificarea și accesarea rapidă a datelor în baza de date. Există mai multe metode de generare a identificatorilor unici … Read more

Lecția 6: Realizarea unor aplicații (proiecte) – Găsirea unui context în diagrame sau documente existente

green trees under white sky during daytime

Lecția 6: Realizarea unor aplicații (proiecte) – Găsirea unui context în diagrame sau documente existente Bine ați venit la lecția 6 a cursului nostru despre realizarea unor aplicații sau proiecte. În această lecție, vom explora procesul de găsire a unui context în diagrame sau documente existente și cum să aplicăm cunoștințele noastre într-un proiect specific. … Read more

Lecția 5: Normalizare – Transferabilitatea relațiilor și rezolvarea relațiilor many-to-many

Lecția 5: Normalizare – Transferabilitatea relațiilor și rezolvarea relațiilor many-to-many Bun venit la lecția 5 a cursului de normalizare a bazelor de date! În această lecție, vom explora conceptul de transferabilitate a relațiilor și vom învăța cum să rezolvăm relațiile many-to-many. Definiția normalizării și prima formă de normalizare (1NF) Pentru a începe, să recapitulăm ce … Read more

Lecția 4: Supertipuri și subtipuri – Definirea și aplicarea în baza de date

Lecția 4: Supertipuri și subtipuri – Definirea și aplicarea în baza de date Bun venit la lecția 4 a acestui curs despre bazele de date. În această lecție, vom explora conceptul de supertipuri și subtipuri în cadrul bazei de date. Vom învăța cum să definim și să aplicăm aceste entități pentru a ne ajuta să … Read more

Lecția 3: Relații și diagrame entitate-relație

green trees under white sky during daytime

Lecția 3: Relații și diagrame entitate-relație Bun venit la a treia lecție a acestui curs despre baze de date! În această lecție, vom explora conceptul de relații și vom învăța cum să realizăm diagrame entitate-relație (ERD) pentru a vizualiza structura unei baze de date. Identificarea relațiilor în cadrul bazei de date Înainte de a crea … Read more

Lecția 2: Modele conceptuale și fizice – Explorarea modelelor conceptuale și fizice în contextul SGBD-Oracle

woman in red cardigan

Lecția 2: Modele conceptuale și fizice În această lecție, ne vom concentra pe explorarea modelelor conceptuale și fizice în contextul sistemului de gestiune a bazelor de date Oracle (SGBD-Oracle). Vom învăța despre entități, instanțe, atribute și identificatori unici și vom efectua exerciții practice pentru a consolida cunoștințele noastre. Modele conceptuale Un model conceptual este o … Read more

Lecția 1: Istoric și introducere în Mediul Oracle

Definirea SGBD și rolul acestuia în organizarea datelor Un sistem de gestiune a bazelor de date (SGBD) este un software specializat care permite organizarea și gestionarea eficientă a datelor. Rolul principal al unui SGBD este de a asigura integritatea, confidențialitatea și disponibilitatea datelor, în timp ce oferă utilizatorilor un mediu de lucru prietenos și ușor … Read more

Lectie 6.4: Proiectarea modulară a rezolvării unei probleme în informatică

În lumea informaticii, rezolvarea unei probleme poate fi o sarcină complexă și dificilă. Cu toate acestea, o abordare modulară poate face procesul mult mai ușor și mai eficient. Proiectarea modulară implică împărțirea problemei în module mai mici și mai ușor de gestionat, ceea ce facilitează dezvoltarea și întreținerea soluției. Ce este proiectarea modulară? Proiectarea modulară … Read more

Variabile globale și variabile locale, domeniu de vizibilitate în algoritmi în C++

a large white building with lots of windows

În limbajul de programare C++, variabilele sunt utilizate pentru a stoca și manipula date. Există două tipuri principale de variabile: variabile globale și variabile locale. În acest articol, vom explora diferențele dintre cele două și modul în care acestea afectează domeniul de vizibilitate în algoritmi în C++. Variabile globale Variabilele globale sunt declarate în afara … Read more